
[KKmotion]KKM06_run_end
RJ136516.zip / 362.44KB (371134Byte)

3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書のRJ 136514は3DCGの人物使用したFBXの形式を供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 06 ̄ run ̄ endは定常状態に駆け寄るデータからです。
KKM 05 ̄ rは3DCGの人物使用のFBXを供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 05 ̄ runは走るデータです。
最後のシャーシはFBXで形式上でありBVHの形式と最初の給油の3DCGの人物使用するアニメデータを供えることを収録する。
KKM 04は定常状態から走るデータを開始します。
KKM 05のものは3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書は3DCGの人物を供えてRJ 136196-KKM 01 ̄ walk ̄ startから使用する (静止歩いたFBXに形式上です、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 03 ̄ walk ̄ endは定常状態を供えて3DCGの人物は使用して歩いたFBXから、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 02 ̄ walkは歩くデータです。
FBXで形式はBVHの形式と3DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収集します。
KKM 01は定常状態から歩くデータを開始します。KKM02の歩み