(RJ136517)KKM04_06

[KKmotion]KKM04_06

RJ136517.zip / 1013.09KB (1037409Byte)



3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書は3DCGの人物を供えてRJ 136514-KKM 04 ̄ run ̄ startから使用する (スタティックなFBXは形式上です、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 06 ̄ run ̄ endは定常状態に駆け寄るデータからです。
KKM 05 ̄ runは3DCGの人物使用のFBXを供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 05 ̄ runは走るデータです。
最もFBXで形式はBVHの形式と3DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収集します。
KKM 04は定常状態から走るデータを開始します。
3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書はRJ 136196-KKM 01 ̄ walk ̄ startを供える (静かであり3DCGの人物使用したFBXは形式上で、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 03 ̄ walk ̄ endはからまでである歩く定常状態のデータ。
KKM 02 ̄ wは3DCGの人物使用のFBXを供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 02 ̄ walkは歩くデータです。
最もFBXで形式はBVHの形式と3DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収集します。
KKM 01は定常状態から歩くデータを開始します。KK