(RJ136514)KKM04_run_start

[KKmotion]KKM04_run_start

RJ136514.zip / 310.31KB (317760Byte)



3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書は3DCGの人物を供えてRJ 136514-KKM 04 ̄ run ̄ startから使用する (スタティックなFBXは形式上です、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 06 ̄ run ̄ endは静を供えて3DCGの人物は使用して走ったFBXから、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 05 ̄ runは走るデータです。
最後のシャーシはFBXで形式上でありBVHの形式と最初のシャーシの3DCGの人物使用するアニメデータを供えることを収録する。
KKM 04は定常状態から走るデータを開始します。
KKMは3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書のRJ 136196-KKM 01 ̄は3DCGの人物使用したFBXの形式を供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 03 ̄ walk ̄ endは静を供えて3DCGの人物は使用して歩いたFBXから、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 02 ̄ walkは歩くデータです。
最後のシャーシの使ったFBXの形式とBVHの形式は最も3 DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収録します。
KKM 01は定常状態から歩くデータを開始します。KKMと02の歩いたデータは貫通する。