

[KKmotion]KKM13_15
RJ145806.zip / 1.72MB (1802848Byte)

FBXで形式はBVHの形式と3DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収集します。
FBXで形式上でありBVHの形式とKKM13の自由形、KKM 14の平泳ぎ、3 DCGの人物使用するアニメデータを供を収集する。
KKMは15は泳ぐ蝶動作です。
konoの使ったFBXの形式とBVHの形式は3DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収集します。
KKMは14は泳ぐ平泳ぎの動作です。
FBXで形式はBVHの形式と3DCGの人物使用のアニメデータを供えることを収集します。
KKM 13はFBXで形式上でありBVHの形式と泳いだ自由形のデータの3DCGの人物使用するアニメデータを供えることを収録する。
KKMは10は定常状態から走るデータを開始する。
アニーは3DCGの人物使用のFBXを供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 11は動画のよい少女の駆け足です。
最後のシャーシは最初に3DCGの人物使用したFBXの形式を供える、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 12はである動画のよい少女の駆け足動作から定常状態のデータまで。
3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
動画がよい少女で動作へ走る。
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