(RJ136197)KKM02_walk

[KKmotion]KKM02_walk

RJ136197.zip / 415.25KB (425211Byte)



3DCGの人物使用のFBXの形式上のBVHの形式上のアニメデータを供えます。
この文書は3DCGの人物を供えてRJ 136196-KKM 01 ̄ walk ̄ startから使用する (スタティックなFBXは形式上です、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 03 ̄ walk ̄ endは供える歩きから定常状態の3DCGの人物使用したFBXまでで、BVHの形式上のアニメデータ。
KKM 02 ̄ walkは歩くデータです。
最後のシャーシはFBXで形式上でありBVHの形式と最初のシャーシの3DCGの人物使用するアニメデータを供えることを収録する。
KKM 01は定常状態から歩くデータを開始します。KKM02の歩くデータのnitsunaga