









[プロジェクト:K]メガファンタジー 歩行NPC & 顔グラ RJ01387026
2018.01.13 ・部分的に、黒の部分が完全な黒(RGB0,0,0)になっておらず(RGB5,5,5)もしくはその他の値になっていた問題を修正。
・……続きはファミコン風RPG基本マップ素材セット[プロジェクト:K] RJ137054へ
2018.01.13 ・部分的に、黒の部分が完全な黒(RGB0,0,0)になっておらず(RGB5,5,5)もしくはその他の値になっていた問題を修正。
・「readme.htm……続きはファミコン風モンスターセット[プロジェクト:K] RJ144561へ
2018.01.13 ・部分的に、黒の部分が完全な黒(RGB0,0,0)になっておらず、(RGB5,5,5)もしくはその他の値になっていた問題を修正。
2017/02/24 RPGツクールMV用にリサイズしたものを追加しまし……続きはファミコン風歩行キャラセット[プロジェクト:K] RJ138309へ
アップデートとして以下の画像を作成しました。
・フロントビュー用のモンスター画像の多くを最適化するために改変
・未収録だったモンスターすべてに対応した歩行&顔グラフィック……続きは【オールインワン】8bit レトログラフィック素材集[プロジェクト:K] RJ01011292へ
本文
「なんとなくレトロな感じにしたい」という方から、「ファミコンのカラーリングそっくりにしたい」という方まで満足いただけるように、「見た目」と「ファミコンの持つ制約」両方を考慮して……続きは8bitレトログラフィック エフェクト素材集[プロジェクト:K] RJ01011379へ
・個人利用、商用利用可
・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】 (C)Koji Marumugi または (C)マルムギ……続きはメガファンタジー ピクセルモンスターパック[プロジェクト:K] RJ01062401へ
・個人利用、商用利用可
・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】 (C)Koji Marumugi または (C)マルムギコウジ
・ご自身の作品……続きはマルムギ モンスターパック[プロジェクト:K] RJ01063105へ
この素材集は以下の素材集と一部の素材が重複しています。
・8bitレトログラフィック SVキャラ素材集(RJ01011332):Shad……続きは8bitレトログラフィック システム&タイトル素材集[プロジェクト:K] RJ01011432へ
素材の一括インポート用にunitypackageを同伴しました。
素材管理→歩行キャラの登録を自動的に行います。
顔グラフィックも一括でインポートされます。
Hippocampusの上向き画像を修正……続きはメガファンタジー 歩行モンスター&顔グラ[プロジェクト:K] RJ01142476へ
フロントビュー用のモンスター画像は、サイドビュー用の画像をそのまま流用していましたが、このたびその多くをフロントビューに最適化した画像へと改変しました。
「なんとなくレトロな感じにし……続きは8bit レトログラフィック モンスター素材集[プロジェクト:K] RJ01011444へ
未収録だったすべてのモンスターに対応した、歩行&顔グラフィックを追加しました。
「なんとなくレトロな感じにしたい」という方から、「ファミコンのカラーリングそっくりにし……続きは8bitレトログラフィック 歩行キャラ素材集[プロジェクト:K] RJ01011454へ
「なんとなくレトロな感じにしたい」という方から、「ファミコンのカラーリングそっくりにしたい」という方まで満足いただけるように、「見た目」と「ファミコンの持つ制約」両方を考慮して作りました。
利用規約
・個人利用……続きは8bitレトログラフィック タイルセット素材集[プロジェクト:K] RJ01011438へ
・個人利用、商用利用可
・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】 (C)Koji Marumugi または (C)マルムギコウ……続きはメガファンタジー 歩行アクター&顔グラ[プロジェクト:K] RJ01307733へ
「なんとなくレトロな感じにしたい」という方から、「ファミコンのカラーリングそっくりにしたい」という方まで満足いただけるように、「見た目」と「ファミコンの持つ制約」両方を考慮して作りまし……続きは8bitレトログラフィック SVキャラ素材集[プロジェクト:K] RJ01011332へ























































































